script_enemy_main
{
	let frame = 0;
	
	@Initialize
	{
		SetLife(1000);
		SetDamageRate(100, 100);
	}
	
	@MainLoop
	{
		SetCollisionA(GetX, GetY, 24);
		SetCollisionB(GetX, GetY, 12);
		frame ++;
	}
	
	@DrawLoop
	{
	
	}
	
	@Finalize
	{
	
	}
}